Como jogar WildGlade
WildGlade é um quebra-cabeça grátis jogado numa única folha quadriculada: a cada rodada você escolhe uma de duas cartas de terreno e a arrasta para a folha. As estações vão passando: no fim da primavera, Rebrota; no fim do verão, Erupção; no fim do outono, Colheita; no fim do inverno, Ataque das feras. Quando a folha enche, ela reinicia: os pontos dela vão para o total da partida e você segue numa folha nova.
Objetivo
Encha a folha para reiniciá-la e some o máximo de pontos
Regras
- Arraste uma das duas cartas para a folha; dá para girar.
- Quadrados que pontuam: ★ no canto.
- Folha cheia: pontos garantidos, +1 vulcão, +1 semente .
- As cartas só vão em quadrados vazios.
- Semente: as duas cartas viram 1 quadrado. No início, a cada folha e no outono.
- No fim de cada estação: Rebrota, Erupção, Colheita, Ataque das feras.
- As feras ocupam seu maior grupo de casas, mais a cada ano; o fogo pela floresta as espanta, ★ cada.
Cartas de pontuação
- Rio · Rio longo: seu rio mais longo de um traço, sem ramificações, ★ por quadrado.
- Floresta · Bosque: bosques de 1 a 3 quadrados, ★ por quadrado.
- Lavoura · Arrozal: lavouras junto ao rio, ★ por quadrado.
- Casas · Fazenda: seu maior grupo de casas, ★ por quadrado.
Estações
- Fim de primavera · Rebrota: Brota floresta nos quadrados livres em volta de cada vulcão.
- Fim de verão · Erupção: Floresta, lavouras e casas junto ao vulcão viram lava; rios não queimam. A floresta em chamas espalha o fogo, e as lavouras e casas que ele alcança viram cinza. A lava vira cinza no inverno e fica livre na primavera; a cinza fica livre no inverno. Até lá, nenhuma das duas pode ser preenchida.
- Fim de outono · Colheita: Você ganha 1 semente de terreno, que reduz suas duas cartas a um quadrado.
- Fim de inverno · Ataque das feras: As feras anuais ocupam seu maior grupo de casas, e a cada ano chegam mais. Leve o fogo de um vulcão pela floresta até elas para espantá-las: cada fera espantada vale uma ★.
Quadrados especiais
- Vulcão · Fim de primavera: brota floresta em volta. Fim de verão: erupção que queima os vizinhos.
- Vulcão fumegante · Erupção no fim do verão: queima os vizinhos, e a floresta espalha o fogo.
- Fera anual · A cada ano vêm mais. O fogo pela floresta as espanta: ★ por fera.
- Lava · Bloqueada. No inverno vira cinza; na primavera fica livre.
- Cinza · Bloqueada. Fica livre no inverno.
- Semente de terreno · Reduz as duas cartas a 1 quadrado. Você ganha uma no início, a cada folha e no outono.
Perguntas
WildGlade é grátis? Preciso instalar alguma coisa?
É grátis e roda no navegador do celular, do tablet ou do computador. Não há nada para instalar nem conta para criar.
Quando uma partida termina?
Encher a folha não termina a partida: a folha reinicia, os pontos dela vão para o total da partida e começa uma folha nova. A partida só termina quando nenhuma carta de terreno cabe na folha e você não tem mais sementes.
Perco a partida se fechar a página?
Não. A partida em andamento fica salva neste navegador, neste aparelho: você pode fechar a aba e continuar depois. Se apagar os dados do navegador, ela some.
Em quais idiomas posso jogar?
Português, inglês, espanhol, francês, alemão, japonês, coreano e chinês (simplificado e tradicional). Escolha o idioma na tela inicial ou, a qualquer momento, na engrenagem de ajustes no canto superior direito do jogo.
Que tipo de jogo é?
Um jogo de lápis e papel para imprimir, do tipo que costuma ser chamado de flip-and-write, refeito para telas de toque. Em vez de desenhar, você arrasta cartas de terreno para a folha, e o jogo conta os pontos por você.
O que é o MiniPnP?
Uma pequena coleção de jogos de uma folha que você abre e joga no navegador. WildGlade é o primeiro.